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Clashエコシステム · ダウンロードと設定ガイド

Clash ダウンロードと設定

サブスクリプションの追加からルールによる振り分けまで、Clash Verge Revとmihomoの設定例を操作手順に沿って紹介します。

オープンソースエコシステムYAML設定手順を追って解説
設定リファレンス

サブスクリプション、ルール、動作モード

まず利用可能な設定を読み込み、通信の処理方法を決めます。左の項目を選ぶと、対応する設定とYAMLの構造を確認できます。

リモート設定

設定名普段使いのサブスクリプション
設定タイプRemote
更新間隔24時間
追加後の操作現在の設定として使用

画面の項目は操作例です。実際の名称はクライアントによって異なります。

項目間の参照関係を確認するには、config.yaml設定リファレンスをご覧ください。例は構造を説明するもので、実際のノード情報を含む完全な設定の代わりにはなりません。

OSから選ぶ

Clashクライアントのダウンロード

まずOSとCPUアーキテクチャを確認してから、クライアントを選びましょう。クライアントは画面とシステム連携を担い、サブスクリプションサービスは別途用意する必要があります。

Windows

初めて使う場合は、Clash PlusとClash Verge Revを比較してみましょう。Clash for Windowsから乗り換える場合は、サブスクリプションの移行、サービスモード、システムプロキシの設定方法を確認してください。以前のクライアントの設定をすべて引き継ぐ必要はありません。

インストール前にシステムのアーキテクチャを確認し、移行時は独自ルールを先にエクスポートしてください。新旧のクライアントで同じローカルポートを同時に使用しないようにしましょう。

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macOS

「このMacについて」に表示されるチップ情報を確認し、Apple SiliconまたはIntel向けのインストーラーを選んでください。そのうえで、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClashの設定管理方法を比較しましょう。

ネットワーク関連機能を初めて有効にするときは、システムの案内に従って許可してください。クライアントを終了してもネットワークに接続できない場合は、システムプロキシが解除されたか確認し、ローカルを指す設定が残らないようにしましょう。

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Android

Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash、Surfboardを比較できます。リンク名にClashが含まれるかだけで判断せず、サブスクリプション形式に互換性があるかを先に確認してください。

追加に成功したら、クライアントによるVPN接続を許可してください。バックグラウンドで継続して動かす場合は、バッテリー最適化とバックグラウンド実行の権限も確認しましょう。ほかのVPNアプリを使用中の場合は、いったん停止してからテストしてください。

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iOS

ダウンロードページにはClash PlusのApp Storeへのリンクと公式サイトclashplus.ioが掲載されています。インストール後、互換性のあるサブスクリプションを追加し、システムの案内に従ってVPN構成を許可してから、使用するポリシーを選んでください。

接続後、ブラウザーで対象のWebサイトにアクセスして確認してください。Wi-Fiとモバイルデータ通信を切り替えたときに問題が起きた場合は、まず接続をやり直し、その後サブスクリプションとDNSを確認しましょう。すべての設定をすぐに削除する必要はありません。

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Linux

デスクトップ環境ではClash Verge RevまたはFlClashを選び、ディストリビューションに合ったパッケージ形式を使用できます。サーバー、ルーター、コマンドラインのみの環境では、ダウンロードページのコア欄を確認してください。mihomoを使う場合は、設定ファイルのパス、サービスの起動、アクセス権を自分で管理する必要があります。

GUIが起動しても、システムの通信がプロキシを経由しているとは限りません。まずローカルの待ち受けポートを確認し、次にデスクトップのプロキシ設定またはTUNルートを確認してください。リモート管理中のマシンでルートを変更する場合は、復旧に使える管理経路を残しておきましょう。

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インストーラーはダウンロードページのシステム要件に従って選んでください。名称が似ていても、メンテナンス状況、プロトコル対応、設定機能は同じとは限りません。すでに使える環境がある場合は、すべてのネットワーク設定を一度に置き換えるより、先にバックアップを取り、段階的に移行すると問題を特定しやすくなります。

使い方をすばやく確認

サブスクリプション追加後の3ステップ

インストール後は順番に操作しましょう。まず設定を正常に読み込み、そのあとモードと接続を確認します。複数の項目を同時に変更しないでください。

01 / PROFILE

設定を追加して有効にする

設定画面を開き、リモート設定の新規作成を選んで、サブスクリプションURL全体を貼り付けて保存します。設定カードが表示されるまで待ち、ダウンロードや解析のエラーがないことを確認してから、現在の設定として選択してください。カードが表示されただけでは有効になっていません。プロキシ画面に設定内のプロキシグループが表示されているかも確認しましょう。解析に失敗する場合は、サブスクリプションの形式とURLの有効性を確認してください。

02 / MODE

ルールモードとポリシーを選ぶ

普段使いでは、まずルールモードを選び、プロキシまたはプロキシグループの画面で、設定内の主要なグループに利用可能なメンバーを指定します。デスクトップではシステムプロキシを有効にし、モバイルでは案内に従ってVPN接続を確立してください。TUNが不要なら無効のままにして、権限、ルート、サブスクリプションの問題が混在しないようにしましょう。メニュー名は使用するクライアントによって異なります。

03 / CHECK

Webサイトを開いて接続を確認

直接接続する想定のWebサイトと、プロキシ経由で接続する想定のWebサイトをそれぞれ開き、接続ログで適用ルールと出口ポリシーを確認してください。どちらも失敗する場合は、ネットワーク、設定の読み込み、プロキシの有効状態を確認します。片方だけ失敗する場合は、関連するルール、DNS、ノードを確認しましょう。テストは新しい接続で行ってください。ブラウザーの既存接続は以前の経路を使い続けることがあります。

オープンソースプロジェクトと設定情報

Clash、mihomo、クライアントの関係

コア、画面、サブスクリプションを分けて考えると、選定やトラブル対処の出発点が明確になります。当サイトはコミュニティ向けの情報サイトであり、各プロジェクトの開発元ではありません。

プロジェクトの経緯:名前が似ていても、開発元は別

Clashエコシステムは、プロキシコア、GUIクライアント、設定ツールで構成されています。元のClashプロジェクトの歴史は、多くのクライアントの命名や設定方法に影響していますが、同じ名前を持つソフトウェアがすべて同じチームによって開発・保守されているわけではありません。Clash for Windowsの代替を探す場合は、画面の見た目だけで移行を決めず、移行先プロジェクトの現在のメンテナンス状況、設定の互換範囲、システムとの連携方法を確認してください。

コアの役割:mihomoがネットワーク設定を処理

mihomoはClash Metaの技術路線を引き継ぎ、設定の解析、ルールの照合、接続の処理を担います。Clash Verge RevなどのGUIクライアントは、サブスクリプション管理、オン・オフの切り替え、システム連携の画面を提供します。設定項目が認識されない場合は、実際に動作しているコアと対応範囲を確認してください。メニュー、トレイ、権限の問題は、まずクライアントの説明を参照しましょう。画面の更新とコアの更新は別のものです。

オープンソースエコシステム:公式情報で動作を確認

設定例は個々の項目や参照関係を説明するものです。実際の動作は実行環境と設定全体によって変わります。DNS、TUN、ルールセットを扱う場合は、プロジェクトのドキュメントで既定値や制約も確認してください。以下ではmihomoの公開リポジトリを取得するコマンドを紹介します。ソースコードやプロジェクトの説明を読みたい方向けです。通常の利用ならGUIクライアントをインストールすれば十分で、コアを自分でビルドしたり、サブスクリプションの追加のためにGitを学んだりする必要はありません。

更新のしくみ:プログラムとサブスクリプションは別々に管理

クライアントの更新では機能や互換性が変更され、サブスクリプションの更新では提供元が公開した設定を取得します。ルールセットには独自の更新周期がある場合もあります。インストーラーを入れ替えても、期限切れのサブスクリプションは自動で修復されません。サブスクリプションを更新しても、コアはアップグレードされません。変更前に使える設定を保存し、更新内容を確認して、一度に変更する種類を1つに絞りましょう。完了後は、現在の設定、プロキシモード、ポート、オーバーライドが想定どおりか再確認してください。

クライアント自体は、すぐに使えるリモートプロキシサービスを提供しません。信頼でき、利用許可が明確な設定を使い、お住まいの地域の法律とネットワーク利用ルールを守ってください。当サイトでは操作方法や設定情報を提供しています。実際の接続結果は、ローカルネットワーク、サブスクリプションの内容、サーバーの状態によって異なります。

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